Russian:Cortex Command
From Data Realms Wiki
(→О игре) |
(→О игре) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
Cortex Command - игра разработанная [[Data Realms]]. | Cortex Command - игра разработанная [[Data Realms]]. | ||
- | "В Cortex Command во времена когда кибернетика развита на высочайшем уровне. Вы - мозг без тела который находится | + | "В Cortex Command во времена когда кибернетика развита на высочайшем уровне. Вы - мозг без тела который находится в глубоком бункере и удаленно управляет множеством единиц таких как клоны, роботы, космические корабли, оборонные пушки и другие объекты. |
Обычно сценарий начинается с постройки вашего собственного бункера на пустом ландшафте. Потом вы начинаете добывать золото из динамически изменяемого пиксельного ландшафта, чтобы на него покупать корабли, солдат, оружие, новые инструменты для добычи и оборонные сооружения. Все это делается для надежной защиты вашего мозга и, если это требуется, для уничтожения мозга врага. | Обычно сценарий начинается с постройки вашего собственного бункера на пустом ландшафте. Потом вы начинаете добывать золото из динамически изменяемого пиксельного ландшафта, чтобы на него покупать корабли, солдат, оружие, новые инструменты для добычи и оборонные сооружения. Все это делается для надежной защиты вашего мозга и, если это требуется, для уничтожения мозга врага. |
Latest revision as of 13:38, 6 June 2011
|
О игре
Cortex Command - игра разработанная Data Realms.
"В Cortex Command во времена когда кибернетика развита на высочайшем уровне. Вы - мозг без тела который находится в глубоком бункере и удаленно управляет множеством единиц таких как клоны, роботы, космические корабли, оборонные пушки и другие объекты.
Обычно сценарий начинается с постройки вашего собственного бункера на пустом ландшафте. Потом вы начинаете добывать золото из динамически изменяемого пиксельного ландшафта, чтобы на него покупать корабли, солдат, оружие, новые инструменты для добычи и оборонные сооружения. Все это делается для надежной защиты вашего мозга и, если это требуется, для уничтожения мозга врага.
Вы можете управлять вашими юнитами вручную, полностью контролируя движения и действия, или же позволить встроенному ИИ управлять ими пока вы заняты другими делами. Играть можно как одному, так и вчетвером за одним компьютером включая режимы "игроки против игроков" или же "игроки против ИИ". И, возможно, проходить сюжетные миссии вместе с другом..."
История
Разработку игры начал в 2004 году Daniel Tabar (a.k.a. Data), и за это время она перетерпела множесто изменений и обновлений.
Первые релизы не отличались выдающийся графикой до тех пор пока Promster (a.k.a. Prometheus) не присоединился к команде разработчиков как художник. Благодаря ему игра приобрела индивидуальный стиль который развивается все больше и больше с каждым билдом.
Проэкт разрабатывали долгих семь лет и только теперь он начинает набирать популярность, чему способствуют участие в Independent Games Festival.
Сюжет
В недалёком будущем люди не только смогли вырваться за пределы своей родной планеты, но и, отказавшись от своих тел, управлять несколькими одновременно, пользуясь только мозгом, который искусственно поддерживается в рабочем состоянии. Как ни банально, но мозгу тоже нужны ресурсы… действие идёт на планете, богатой ресурсами, за право обладания которой ведётся кровопролитная война. На орбиту планеты запущена космическая станция TradeStar (ТрейдСтар), с которой на поле битвы высылаются тела и их снаряжение.
Игровой процесс
Игра заключается в управлении каким-либо телом, при возможности смены подконтрольного. Пока тело не принимает сигналы мозга, оно всё ещё работает, обороняя то место, на котором оно стоит. В процессе игры можно совершать покупки с космической станции ТрейдСтар, платя за это золотом, добытым особым инструментом — буром (digger). В игре имеются режимы «Кампания» (Campaign) и «Схватка» (Skirmish Battle):
Кампания
Уже есть несколько миссий, в каждой из которых нужно выполнить особенное задание, например, выкрасть чип или обороняться до прихода подкрепления. Поскольку финальная версия ещё не готова, кампания не цельная и не законченная.
Схватка
В игре предусмотрено участие до четырёх игроков сразу. В битве принимают участие две стороны: «Красные» и «Зелёные», которых можно узнать по индикатору в форме сердечка слева от здоровья/прочности. Игроки могут быть как вместе, — в таком режиме каждый игрок при едином мозге может контролировать за раз одно тело и совершать покупки, платя сразу же из всех капиталов своих союзников, но добыча ведётся отдельно — это «плата» за союз; также игроки могут находиться в разных командах, в игре друг против друга. Если в какой-то команде нет ни одного игрока, она управляется искусственным интеллектом, имеющим четыре уровня сложности.
Модификации
Cortex Command предоставляет широкие возможности дополнения игрового процесса: новые персонажи, оружие, эффекты. Модификации используют простой синтаксис INI для создания элементов игры. Также в игре доступна поддержка языка Lua.
Особенности игры
1
Полностью разрушаемые карты - Золото,используемое для покупки предметов, находится по всей площади карты. Используйте буры,чтобы его добыть!Все уничтоженные вами тела и корабли останутся лежать на поле битвы.Покупайте более мощные буры,и Вы можете рыть туннель в бункеры своих врагов снизу!
2
Меню покупки - В любое время вы можете открыть меню покупок,чтобы заказать новые тела и оборудование,которые могут быть поставленны на карту в любое место транспортным судном по вашему выбору.Ракета намного дешевле чем Дропшип,но трудна в управлении и посадке. Деньги за вернувшийся назад транспорт возращаются пропорционально оставшейся у него жизни.
3
Постройте свой собственный бункер - в начале большинства карт (а возможно и миссий) вы можете построить свой бункер на карте с нуля,из уже готовых в игре модулей (а можете сделать свои). Проэктируйте свои бункеры так,чтобы врагу пришлось потрудится,чтобы уничтожить вас.Также вы можете поставить в бункер тела и дать им пушки,чтобы защищаться от врагов! Не тратьте слишком много денег (Founds) на строительство бункера,так как для высадки новых войск у вас может не хватить денег.
4
Возможность игры с 2-4 игроками против CPU (Компьютера) - Приглашайте своих друзей сыграть в эту замечательную игру!Вы можете играть с друг другом в режиме "Схватки" или в режиме "Компании".Как вы будете играть? 2 против 1?3 против 1? или 4 против CPU (Компьютера)?-Вам решать! Гибкие параметры настройки управления позволяют Вам использовать клавиатуру, клавиатуру + мышь, или любой геймпад или джойстик (если он конечно у вас есть).
5
Встроенные редакторы и возможность создания модов - Несколько разнообразных встроенных в игру редакторов позволяют Вам легко создавать свой собственный мод,карту или миссию!Благодаря им вы можете изменить уже существующие моды ,карты или миссии,или добавить в игру моды,карты или миссии скачанные с разных сайтов по СС! Проектируйте свои собственные миссии, тела, суда, оружие, инструменты, бомбы, и щиты - и поделитесь ими с Вашими друзьями.